banner

Nouvelles

Jul 13, 2023

Procédure pas à pas de Khvarena du Bien et du Mal

Chaque mise à jour de la carte Sumeru a ajouté au moins une longue quête mondiale, et cette fois, Genshin Impact version 3.6 nous apporte Khvarena du Bien et du Mal.

Si vous avez terminé d'autres quêtes fastidieuses dans le désert comme Golden Slumber et The Dirge of Bilqis, vous saurez à quoi vous attendre ici.

Aller à une section :

Vous obtiendrez automatiquement la quête Khvarena du Bien et du Mal une fois que vous approcherez du premier point de cheminement de téléportation dans la nouvelle zone de la ceinture des sables – c'est juste au nord-ouest du désert d'Hadramaveth.

Creusez sous les buissons près du point de cheminement de téléportation pour trouver un tambour avec le symbole Cryo dessus. Apportez-le à Katheryne de Sumeru et elle vous dira qu'il est lié à une commission de l'Akademiya avant de vous envoyer à la rencontre d'une tribu dans le désert.

Rendez-vous dans les monts Temir pour prendre contact avec les Nagarjunites. Suivez les marqueurs de quête le long de la route près du point de cheminement de téléportation plus tôt. Vous rencontrerez Pyrrhon, membre de l'Ordre des Sceptiques, mais la conversation se transformera en bagarre.

Après avoir gagné, vous serez interrompu par un Pari nommé Sorush. Suivez-la pendant qu'elle vous emmène chez son chef et battez les monstres en cours de route. Lorsque vous atteignez un tas de cristaux gris bloquant le chemin, Sorush vous apprendra comment les éliminer.

Vous rencontrerez un homme nommé Nasejuna au prochain marqueur de quête, et à la fin de cette conversation, vous pourrez utiliser Sorush comme gadget pour résoudre des énigmes autour de la nouvelle carte Ceinture des Sables.

Allez au prochain marqueur de quête au nord pour avoir une autre conversation sur le prochain plan d’action. Partez maintenant vers l'ouest pour rejoindre le chemin qui mène à l'oasis de Vourukasha. Finalement, vous atteindrez une sorte de Wenut cristallisé.

Continuez le long du chemin jusqu'à atteindre l'oasis située à côté d'une statue des Sept. Ensuite, cherchez Zurvan près de la base de l’arbre géant. Cette petite discussion mettra fin à la première partie de la quête.

Récompenses d'achèvement :

Deux nouvelles sous-quêtes apparaîtront sous la quête principale Khvarena du Bien et du Mal – Asipattravana Itihasa et Awakening's Real Sound. Le premier est plus proche, nous allons donc faire celui-là en premier. Téléportez-vous au marais Asipattravana pour commencer. Votre objectif ici est de trouver un autre Pari nommé Mihir.

Équipez Sorush comme gadget dans votre menu, puis interagissez avec le Khvarena pendant qu'il flotte jusqu'à la racine devant vous. Passez à Sorush et utilisez sa compétence pour alimenter la branche verte brillante au loin.

Des entités profanées (les orbes violets) apparaîtront dans l'eau du marais en contrebas, vous devrez donc récolter des fruits Nirodha en tant que Sorush pour les détruire. Utilisez sa compétence sur le fruit à proximité, encerclé ci-dessous, pour participer à une sorte de mini-jeu de largage de bombes. Volez directement au-dessus des entités et déposez les fruits sur chacune d'elles pour dissiper la brume.

Revenez à votre groupe habituel et suivez la Khvarena jusqu'au prochain point de brume. Vous devrez répéter ces étapes pour arriver à votre destination. Voici une capture d'écran de la branche suivante et de Nirodha Fruit :

De là, suivez les marqueurs de quête jusqu’à atteindre Mihir, qui est piégé dans la même brume violette que vous avez affrontée. Utilisez les mêmes méthodes que précédemment pour la libérer.

Cette fois, après avoir interagi avec la branche, des monstres apparaîtront à la place des entités profanées – battez-les, puis parlez à Mihir pour l'escorter jusqu'au prochain marqueur de quête. Cette sous-quête prendra fin une fois que vous aurez reparlé à Mihir, de retour à l'oasis de Vourukasha.

Récompenses d'achèvement :

Cette fois, nous partons dans les collines de Barsom à la recherche d'un Pari nommé Rashnu. Approchez-vous de l'arbre géant aux pétales roses pour lancer cette sous-quête. Nasejuna vous attendra au sommet de la colline. Suivez les marqueurs de quête pour vous rendre à l’endroit qu’il mentionne dans la conversation.

Vous serez attaqué par des Rifthounds près de l'entrée d'une grotte. Une fois que vous avez gagné le combat, interagissez avec la Khvarena à proximité pour dépasser le cristal gris qui bloque le chemin.

Le chemin mènera à une pièce pleine de tas de sable, alors utilisez un personnage Anemo pour découvrir ce qui est enfoui sous le sable. Vous trouverez le Dendro Drum – tout comme celui du Cryo au début de la quête – ainsi qu'une carte indiquant l'emplacement de trois autres tambours.

PARTAGER